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苹果开发者分享他们如何在 App   商店找到成功的方法, 以及他们在这方面学到了什么。

 Using Subscriptions

提升、收存箱、平静和大黄蜂分享他们如何通过继续在整个订阅生命周期中提供价值来创造伟大的客户体验。

 Responding to Reviews

Tinybop, Zynga, 跳房子, 色调它, 每天1秒, 口袋分享如何与用户在 App 商店直接对话帮助他们提高用户的获取和保留。

 App Store Product Page

概念, Grokker, TypeShift, 战争龙和 codeSpark 学院的人分享他们如何使用应用程序商店产品页面上的每个元数据元素来鼓励用户下载他们的应用程序。

超级邪恶 MegacorpManaging a Community

超级邪恶 Megacorp 分享为什么培养与它的社区的真实的关系是关键的虚荣的成功。

鼻祖Building a Business in the Kids Category

发端人分享它如何建立了一个可持续的业务在儿童类别与无休止的一系列应用程序。

WRKSHPMarketing a Game at Launch

独立开发者 WRKSHP 吸引了成千上万的用户, 他们的营销资源有限, 赢得了最热情的球员。

HouzzCreating a Great Commerce Experience

Houzz 的独特的货币化方法主要是通过技术为房主和专业人士创造最佳体验。

3分钟游戏Using the Paid Business Model

3分钟的游戏分享为什么付费的商业模式是有意义的生命线系列游戏。

严重Building a Brand on Social Media

认真打造了一个品牌的游戏, 最好的恶魔, 以创造性的方式, 社会媒体营销。

GrailrBringing CARROT Weather to Apple Watch

在为苹果手表制作胡萝卜天气时, Grailr 从头开始, 同时也发展了应用程序和它的商业模式。

EvernoteLocalizing Evernote for Japan

"笔记" 开始将其应用程序本地化为日本, 通过与日本用户交谈, 了解他们的喜好和文化。

SmuleReleasing App Updates

Smule 通过常规的应用程序更新和功能创新, 成长为忠实用户的蓬勃发展社区。